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編集 : 装備/キャラ専用装備/ドーマウス (ID:#skill_evo)
装備
キャラ専用装備
ドーマウス
* スキル強化情報 [#skill_evo] #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); [スキル1+] 一子之夢+ 自分を中心とした範囲内の味方すべての物理攻撃力を大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせ、TPを小回復させる。 【フィールド展開中】&color(,#fcc){スキルの効果量がアップし};、自分を中心とした範囲内の味方すべてのTP上昇を小アップさせる。 &color(#f90){ビカラ専用装備「[[&attachref(装備/icon/ドーマウス,nolink,30%);ドーマウス>装備/キャラ専用装備/ドーマウス]]」を装備で変化}; #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲195};」対象 --&color(#90f){条件分岐:「スキル2」の回復フィールドが展開されている場合}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){120}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){8}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){15%}; (12秒) --&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){60}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){5%}; (12秒) #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); [スキル1] 一子之夢 自分を中心とした範囲内の味方すべての物理攻撃力を大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせ、TPを小回復させる。 【フィールド展開中】TPの回復量がアップし、自分を中心とした範囲内の味方すべてのTP上昇を小アップさせる。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲195};」対象 --&color(#90f){条件分岐:「スキル2」の回復フィールドが展開されている場合}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){100}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){8}; (12秒) --&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; -自分を中心に「&color(#f00){範囲195};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){5%}; (12秒) }} }}
* スキル強化情報 [#skill_evo] #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); [スキル1+] 一子之夢+ 自分を中心とした範囲内の味方すべての物理攻撃力を大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせ、TPを小回復させる。 【フィールド展開中】&color(,#fcc){スキルの効果量がアップし};、自分を中心とした範囲内の味方すべてのTP上昇を小アップさせる。 &color(#f90){ビカラ専用装備「[[&attachref(装備/icon/ドーマウス,nolink,30%);ドーマウス>装備/キャラ専用装備/ドーマウス]]」を装備で変化}; #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲195};」対象 --&color(#90f){条件分岐:「スキル2」の回復フィールドが展開されている場合}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){120}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){8}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){15%}; (12秒) --&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){60}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){5%}; (12秒) #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); [スキル1] 一子之夢 自分を中心とした範囲内の味方すべての物理攻撃力を大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせ、TPを小回復させる。 【フィールド展開中】TPの回復量がアップし、自分を中心とした範囲内の味方すべてのTP上昇を小アップさせる。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲195};」対象 --&color(#90f){条件分岐:「スキル2」の回復フィールドが展開されている場合}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){100}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){8}; (12秒) --&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; -自分を中心に「&color(#f00){範囲195};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){5%}; (12秒) }} }}
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